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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HARD SONATA RESONATE 1794 KOHTA 160 745 75%(2013/10/26) 中盤の螺旋発狂と終盤の階段は乱で易しくなる。クリアだけが目的の方は乱推奨 -- 名無しさん (2011-01-14 00 06 49) Core Arenaの中で難易度の跳ね上がってる奴 コイツのせいで五〜六段レベルの腕前でも灰は選びにくい -- 名無しさん (2011-06-28 18 46 42) 螺旋は乱でも外れが来る事もある。個人的にS乱推奨。 -- 名無しさん (2012-08-03 14 43 19) 正規が螺旋譜面の外れのような配置なので乱だと叩きやすい譜面が来ることが多々。 -- 名無しさん (2012-08-03 16 14 35) Broadbandedの譜面を無理に凝縮させたようなもの。ようするにNarrowbanded。誰うまwwwww -- 名無しさん (2012-09-22 11 24 01) ノマゲも難も乱が一番。正規特攻するには螺旋部分に対する崩しのスキルが必要。 -- 名無しさん (2012-09-22 15 37 54) 乱当たりでクソ簡単になる時もあるが(BP半分以上減った)乱でも隣接配置の螺旋くる時もあるんでクリア狙いの方は留意しておいた方がいいかも -- 名無しさん (2015-02-15 02 17 01) この曲ってレベルが12段階になった時から☆10だっけ? -- 名無しさん (2015-03-03 17 03 48) IIDX RED時は普通の☆8(光ってないほう)。HAPPY SKYでは☆10なので、実質的に元☆9の昇格みたいなもの。余談だけど、14KEYS当初のIIDX REDでは☆7(現状☆11)。まぁSPHはランダムでかなり弱くなる印象。 -- 名無しさん (2016-08-01 05 32 35) 初見正規EXHつけて特攻したら終盤でうおってなって死んだ。乱はつけるべき -- 名無しさん (2016-11-25 12 25 11) スカスカ譜面なので穴のが意外と叩きやすい -- 名無しさん (2022-05-29 00 48 42) INFにてS乱でEXH。ACだと出来ない、当りが来るまで延々チャレンジできるのが良いね。乱よりも当たりがちなので個人的にはS乱の方が良いと感じた。 -- 名無しさん (2023-01-09 19 12 10) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE SUBLIME TECHNO CaptivAte~裁き~(SUBLIME TECHNO MIX) Remixed by DJ Yoshitaka 180 1151※ 78%(2010-09-12) ※IIDX18でノート数が1173→1151に変更。CNが全てオミットされ、始点だけのノーツとなった。 ※IIDX19で☆11→☆10 攻略・コメント SPと違って中盤にCNアリ。中途半端な印象の譜面。 -- 名無しさん (2009-11-01 01 31 25) ☆11としては簡単 -- 名無しさん (2009-11-05 11 59 16) ボーカル終わってからかなり回復可能 -- 名無しさん (2009-11-06 14 02 32) 覚醒:片手 誓い:認識 裁き:着地 浄化:謎 …と同じ難度にしてそれぞれ別々に特化した譜面をもつ同シリーズだがこの譜面はどれも特徴として弱い、非常に地味~な譜面である。サビの最後に変な発狂があるのでHARD時は注意。 -- 名無しさん (2009-12-11 00 50 58) シリーズで一番簡単かと、かなりの空気譜面 -- 名無しさん (2010-01-27 16 29 51) 難しい簡単以前にあまり面白くない。原曲同様サビで何を叩いてるか解らないのが要因かと。 -- 名無しさん (2010-01-27 17 27 38) サビ抜けるとこの発狂以外で赤ゲージキープ出来るならクリア出来る。ってか、普通に☆11やってる人ならキープ出来る。 -- 名無しさん (2010-01-28 16 51 35) 金十字はガッカリ曲、これはガッカリ譜面…つーか10でいいと思ふ。 -- 名無しさん (2010-03-11 01 22 43) RAでCNが削除。結局は裁きの下位互換として落ち着いたところだろうか。 -- 名無しさん (2010-09-20 23 23 14) シリーズ作としてはCNが特徴であった為、謎の譜面変更と言える。何故・・ -- 名無しさん (2010-09-21 06 58 01) AC Lincle で☆10に変更。ただし、☆10挑戦レベルだと、サビ地帯終了後にゲージを維持するのが結構厳しいので注意。 -- 名無しさん (2011-10-02 20 12 37) EXHARDだと瞬間発狂が結構きつい。 -- 名無しさん (2011-10-04 12 02 21) 九段だけどサビ終了直前でゲージが100からでも全部消し飛んでハード抜けできない -- 名無しさん (2012-03-03 22 17 24) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 神っぽいな Remixed by uno(IOSYS) NUE feat. Chiyoko 142 1079 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 版権曲、星10、難しくなるはずがなく…を覆したまさかの地雷譜面。連皿もさることながら片手乱打が11に片足突っ込んでる。初手ハードは油断禁物 -- 名無しさん (2023-03-08 19 01 40) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION EZ DO DANCE Remixed by kors k 148 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 終盤の1バス地帯から密度が上がって難しくなり、ラストに16分同色階段がいくつも降ってくる。同色階段地帯は押しやすいものの似たような配置が多いため癖に注意。 -- 名無しさん (2023-04-16 13 40 49) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION サクラあっぱれーしょん Remixed by BEMANI Sound Team "TAG" feat. 柊木りお 140 785 88.6%(2019/10/15) 攻略・コメント 曲調の譜面の配置がイマイチ一致してない部分が多いので曲にノリながら叩けない曲。曲より譜面に集中しよう -- 名無しさん (2019-06-01 20 58 35) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION 勇者 Remixed by OSTER project feat. そらこ 210 724 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆8と考えるとやや逆詐称傾向のように感じます。8分主体で非常に精度が出しやすいです。同色階段が頻発しますが大きくゲージが持っていかれる所も少ないので☆8始めましたという人でも触れると思います。 -- 名無しさん (2024-04-19 02 46 48) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE IIDX EDITION KING Remixed by SOUND HOLIC feat. はるの 166 1581 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 乱打は見やすいがラスト付近が同色8分同時押しからの右異色トリル、左同色同時押しなのでここで焦らずに押し切ること。やり続けると流れる8分階段が気になってくるかも -- 名無しさん (2023-03-09 11 56 03) 名前 コメント
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